Відправка замовлень - 4 серпня
Давним-давно, у віддалених землях були собі дві країни: Ззовні – край, де живуть химерні істоти, дотик яких проклинає, та Всередині, – місцина, де мешкають люди. Саме в цьому розділеному навпіл світі з однієї раптової зустрічі непомітно починається маленька історія про тих двох, шляхи котрих не мали би перетнутися. Ця оповідь – про дві душі, що затрималися у глибоких сутінках на межі дня і ночі.
В оповитій туманом давнині, задовго до початку знаних часів, стоїть світ на ймення Азерот. Безліч чарівних істот населяли ті землі, жили поруч із людьми у мирі та злагоді. Допоки не з’явилися демони – жахливі почвари Палаючого Легіону, яких жене під своїм проводом Губитель Світів, могутній лорд Сарґерас – темний бог магії хаосу. Тепер люди, орки, дракони, дворфи, ельфи та інші раси змушені зійтися в бою за панування над розірваним війною краєм.
Юний чарівник Кадґар із Даларана отримує неочікувану посаду – стає учнем у могутнього та таємничого чародія Маґуса Медіва. Велика честь та небачена нагода! Однак вже дуже скоро Кадґар опиняється у вирі війни, адже в Азероті з’являється нова, невідома раса – раса невблаганних та невпинних зелених загарбників. І в цей же час щось страшне та потойбічне полює на чарівників. У цьому хаосі Кадґар має опанувати нову магію, зустріти нових друзів та ворогів, а також за будь-яку ціну розгадати таємницю Останнього Вартівника. Адже від цього залежить доля не лише Кадґара, а й усього Азероту.
Хоча молодий воєвождь Тралл поклав край демонічному прокляттю, що переслідувало цілі покоління його народу, орки все ще борються з гріхами свого кривавого минулого. У складі шаленої Орди вони вели руйнівні війни проти свого заклятого ворога – Альянсу. Проте лють і жага крові, які змушували орків знищувати все на своєму шляху, майже поглинули їх самих.
Давним-давно в безтурботному світі Дренору благородні клани орків порівняно мирно жили поруч зі своїми загадковими сусідами, дренеями. Однак підступні агенти Палаючого Легіону мали свої приховані плани щодо обох народів. Володар демонів Кіл’джеден запустив темний ланцюжок подій, які призведуть не лише до винищення дренеїв, але й до об’єднання орчих кланів у єдину нестримну силу, що нестиме ненависть і руйнування.
Роман про Еру Нескореності.
Часи спустошення настали в галактиці. Занепала Кадія, знищена навалою Хаосу. Розчахнувся Великий Розлом у Вирі, і з його глибин ринули демони та жахіття Старої Ночі.
Та надія ще не згасла… Давно зниклий герой повернувся, і разом з ним прийшов гнів перероджених Ультрамаринів. Робут Ґілліман постав, щоб вивести Імперіум із пітьми, очоливши небачений з легендарних часів Імператора хрестовий похід.
Ніколи досі Руйнівні сили не збиралися в такій кількості – ніде сховатися від їхнього плюндрування. Із почварних Бичових зір прийшли орди Батька Чуми, Володаря Нурґла, і його загноєне око звернуте в бік Макраґґу. Хрестовий Похід Нескореності триває, Робут мчить на Ультрамар, щоб стати на герць із Гвардією Смерті.
У сірому проклятому підземеллі Шаїшу мстивий борець продовжує пошуки Бога Смерті. Ґотрек Ґурніссон повертається! Його клятви обернулися попелом разом зі зниклим світом, але лють не згасне. Затаврований Майстер-руною Ґрімніра, бога який зрадив його, і в товаристві Маленет Відьминого Меча, колишньої доньки Кхейна, його полювання приведе глибоко в нетрі Краю Смерті. Чи знайде Ґотрек спосіб дістатися до Невмирущого Короля, чи назавжди залишиться в потойбіччі?
Убивши безчесного воєвождя Чорнорука, Орґрім Молот Згуби швидко захопив владу в Орчій Орді. Тепер він має рішучий намір завоювати решту Азерота, аби його народ знову здобув собі дім.
Андуїн Лотар, колишній Захисник Штормовію, змушений покинути зруйновану батьківщину та повести свій народ через Велике Море до берегів Лордерону. Там із допомогою шляхетного короля Теренаса він скує могутній альянс людських королівств. Одначе навіть цього може виявитися недостатньо, аби спинити безжальну навалу Орди.
Тепер ельфи, дворфи та тролі змушені долучитися до цієї війни за домінування. Але чи зможе відважний Альянс здобути перемогу? Або ж останні вогнища свободи в Азероті знесуть орчі припливи пітьми?
Колишній капітан Уріель Вентріс і його бойовий побратим Пасаній вигнані з Ультрамаринів і вирушають у смертельне заслання у серце темряви – демонічний світ Медренґард. Там вони повинні знищити об’єкт, який створює нових воїнів для Легіонів зрадників, але на їхньому шляху стоять Війнотворець Гонсу та його Залізні Воїни. Чи зможуть Ультрамарини завершити місію та відновити свою честь, чи вони приєднаються до лав загублених і проклятих?
До цього видання також увійшло оповідання «Наслідки», яке описує вигнання Уріеля та Пасанія з Ультрамаринів.
Одержимий ідеєю позбутися руни пломеборців у своїх грудях, Ґотрек Ґурніссон, найславетніший борець в історії світів, відправляється в глибини дивного алхімічного краю під назвою Чамон. Харадронські властителі Барак-Урбаза обіцяють здійснити Ґотрекову мрію за допомогою таємничих ефірних наук. Проте зі сходженням Лихого Місяця кровожерлива Зломорочна Гадва загрожує знищити небесний порт. Ґотрек зустрічається з найдавнішим ворогом свого народу – зеленошкірими. Доки його супутниця-ельва з великими труднощами намагається вберегти йому життя, Ґотрек стрімголов кидається просто у вихор кривавої битви за виживання, яка приведе його до вогких нетрів Товкґроттового Притулку.
В оповитому туманами минулому світ Азерота населяли безліч найдивовижніших істот. Загадкові ельфи та витривалі гноми мирно й гармонічно ділили ці землі з племенами людей, але прибуття демонічного війська, відомого як Палаючий Легіон, назавжди зруйнувало ідилію Азерота. Тепер орки, дракони, ґобліни та тролі ведуть боротьбу за владу в розрізнених королівствах.
Раб. Гладіатор. Шаман. Вождь. Загадковий орк на ім’я Тралл приміряв усі ці ролі. З дитинства вихований жорстокими людськими господарями, які хотіли перетворити його на свого ідеального пішака, Тралл із люттю в серці та виплеканою в ньому вправністю йде назустріч долі, тільки починаючи розуміти своє покликання — скинути кайдани рабства й відродити стародавні традиції власного народу. Настав час розповісти захопливу історію його життя — сагу про честь, ненависть і надію.
Палаючий Легіон прийшов у Азерот. Орди демонічних воїнів на чолі з могутнім Архімондом просуваються землями Калімдора, залишаючи по собі смерть і руйнування. У серці вогняної навали стоїть містичний Колодязь Вічності — джерело потаємної сили нічних ельфів. Однак нині енергія Колодязя заплямована та спотворена, адже королева Азшара та її Високородні не зупиняться ні перед чим заради спілкування зі своїм новоявленим богом Сарґерасом, вогненним повелителем Палаючого Легіону.
Захисники нічних ельфів на чолі з молодим друїдом Малфуріоном Шаленством Бурі та чарівником Красом ведуть відчайдушну боротьбу, намагаючись стримати жахливий натиск Легіону. І коли залишилися лише вуглинки надії, стародавня сила піднялася, щоб допомогти світові в його найтемнішу годину. Дракони на чолі з могутнім Аспектом Нелтаріоном створили зброю неймовірної сили — Душу дракона, артефакт, що здатен назавжди вигнати демонів з Азерота. Але ціна його використання може виявитися значно вищою, ніж будь-хто міг передбачити…
Запрошена Хранителем Лінделем Чісе знову відвідує «Гніздо драконів». Поки вона працювала над створенням власної патериці, Ліндель розповідав їй про давні дні та минуле Еліаса. Нове почуття з’являється в серці Чісе… Довгоочікуваний четвертий том фантастичної історії стосунків між людиною та нелюдською істотою.
Хто ця воскресла з попелу дівчина — відьма чи свята?..
Маш і Ріцука переносяться до Франції 1431 року, де виникла сингулярність. Що ж сталося з історією людства у краю Жанни дʼАрк, де ширяє величезний дракон, що закриває собою небо…? Перший Основний наказ починає діяти!
Шіва приголомшена наслідками, спричиненими її власною брехнею. Майстер пускає до свого дому Шівину тітоньку, яка перетворилася на чудовисько і якій нікуди піти. Раптом він чує від неї те, у що важко повірити… Тепер Майстер мучиться через тягар долі, покладений на маленьку дівчинку. Водночас переживає кардинальні зміни й тітонька,Шіва приголомшена наслідками, спричиненими її власною брехнею.
Майстер пускає до свого дому Шівину тітоньку, яка перетворилася на чудовисько і якій нікуди піти. Раптом він чує від неї те, у що важко повірити…
Тепер Майстер мучиться через тягар долі, покладений на маленьку дівчинку. Водночас переживає кардинальні зміни й тітонька, яка стала вигнанкою.
Огорнута тишею казка про життя людські та інакші продовжиться в наступному томі. яка стала вигнанкою. Огорнута тишею казка про життя людські та інакші продовжиться в наступному томі.
Поривайтеся, всміхайтеся… Живіть!
Заради своїх дітей молода мати переїздить у село, де вони знаходять свій новий дім. Хана, виснажена випробами природи, несподівано дістає підтримку з боку своїх сусідів. Тим часом Юкі та Аме проходять через дорослішання – кожен по-своєму.
Повість «У горах божевілля» є одним із небагатьох великих оповідань Г. Ф. Лавкрафта, вона створена під неабияким натхненням від творів американського письменника Едґара Алана По.
Імовірно, єдиний роман По «Оповідь про пригоди Артура Гордона Піма», виданий 1838 року, поклав початок в історії світової літератури таким художнім жанрам, як наукова фантастика і пригодницький роман. Окрім Лавкрафта, цим романом надихнувся такий автор, як Жуль Верн, котрий написав сиквел до цього твору, що називався «Сфінкс крижаних рівнин». А відомий японський письменник Оока Шьохей при написанні своєї повісті «Вогні на рівнині», у якій він порушує питання канібалізму, позичив усю її структуру саме у згаданого роману По.
У 1992 році один з найбільш незабутніх персонажів коміксів був вперше представлений публіці. Після цього світ змінився назавжди. Спаун Тодда Макфарлейна був героєм, що цілком і повністю відрізнявся від усіх інших відомих героїв до нього.
Урядовий агент Ал Сіммонс був убитий одним із його ж власних людей. Воскреснувши з глибини пекла, він повертається на землю як воїн Спаун, охороняючи забутих мешканців вулиць Нью-Йорка. Блукаючи жорстоким світом в пошуках свого минулого, Спаун протистоїть темним силам, які повернули його на землю, борючись з ворогами і викриваючи підступних союзників. Коли він вчиться користуватися надзвичайними силами, якими зараз володіє, то починає розуміти повною мірою сутність того, що повернуло його до життя, і того, що він залишив позаду.
Дізнайтеся, з чого розпочалася історія Спауна. Сюжет та ілюстрації, які заклали основу для найуспішнішого незалежного коміксу, що коли-небудь видавався, Спаун Книга 1, містять не тільки знайомство зі Спауном, але й з іншими відомими і грізними героями, які допомогли створити світ Спауна.
ЩИРА ПОСВЯТА ГЕРОЇЧНІЙ СПАДЩИНІ!
Рід Річардс, С’ю Річардс, Бенджамін Грімм, Джонні Шторм. Вони злетіли у відкритий космос на борту експериментального космічного корабля — перші люди, які спробували здійснити міжзоряну подорож.
Але аномальний контакт із космічною радіацією змінив їхнє життя назавжди, наділивши кожного з них неймовірними здібностями! А тепер члени Першої Сім’ї Marvel розділені — їхні унікальні сили напружені до абсолютної межі, а перевірена часом рішучість ось-ось дасть тріщину. Кожна глава цієї класичної збірки фокусується на одному з членів космічного квартету в час, коли найбільші вороги команди об’єднуються, щоб завдати остаточного удару по Ф4! Бонус: у єдиній сольній історії Гранта Моррісона для «Лицарів Marvel» супершпигуна Ніка Ф’юрі намагаються вбити!
Збірка містить видання «Фантастичну Четвірку: 1234» (№1-4) і матеріали з «Подвійного пострілу Лицарів Marvel» (№2).
Ласкаво просимо до Нью – Йорка! Лише тут вогняні постаті ходять вулицями, люди у кольорових костюмах лазлять по будинкам зі скла та бетону а істоти з космосу погрожують зжерти наш світ. Це всесвіт Mervel, де звичайне та фантастичне живе поруч. Це всесвіт справжніх див.
Як директор Щ.И.Т.а Тоні Старк був єдиним власником бази даних з інформацією про особи всіх виявлених супергероїв країни. Але тепер Щ.И.Т.а більше немає. Після таємного вторгнення Скруллів міжнародна миротворча організація перейшла під темне правління Нормана Осборна та його нещодавно вигаданого М.О.Л.О.Т.а. — не такої доброї та значно жорсткішої версії легендарних сил безпеки, заснованих Ніком Ф’юрі.
Тепер Осборн має ту владу, про яку завжди мріяв, за винятком найважливішого інгредієнта — бази даних про реєстрацію, яка зберігається в єдиному місці, де Старк міг гарантувати її безпеку — у його підсиленому Екстремісом мозку.
Тоні Старка зганьбили й тепер він на втіках, а злочинці — від найвищого рівня і до кожного найманця, мафіозі та прислужника Осборна — усі мають єдиний наказ: «Принести голову Тоні Старка!»
ГОСТИНИ У ЧОРТА!
Щороку, в ніч перед літнім сонцестоянням, Віктор фон Дум сходиться у битві з силами пекла в надії врятувати душу своєї матері. Та лише заручившись поміччю Доктора Стренджа, Дум нарешті отримує шанс на перемогу. Ці двійко неочікуваних союзників мають вирушити до царства Мефісто… та чи готові вони заплатити за душу ту ціну, яку вимагатиме Князь Темряви?
Під обкладинкою ви знайдете одну з найкращих оповідей про Доктора Дума, дві додаткові історії про Дума й Стренджа, які виступають прологом, а також кілька коротких мальсторій про Неймора Підводника з малюнком легендарного Майка Міньйоли!
Одужавши від важких поранень, Магістр Війни Гор очолює переможні імперські сили в поході проти повсталого світу Ісстван III. Повстанців швидко винищують, але Горова зрада нарешті розкривається, коли на планету падають вірусні бомби, а космодесантники виступають проти своїх же бойових братів у найзапеклішій боротьбі, яку лише можна уявити.
Бен Каунтер додає початковій трилогії епічного циклу вибухового життя, розпочинаючи Єресь Гора!
Ультрамарини — неперевершені воїни, уособлення Капітули Космодесантників. Імення їхнє — символ дисципліни та честі, а героїчні діяння їхні — легендарні.
Великий Пожирач спускається на світ Тарсіс Ультра, світ, який захищають Ультрамарини. Капітан Уріель Вентріс і його воїни — в союзі зі своїми варварськими побратимами з капітули Мортифакторів — згуртовують сили планети для захисту від тиранідів. Але щоб перемогти жахіття ксеносів, Уріелю, можливо, доведеться відступити від вчення Ультрамаринів і взятися за небезпечну та незвичну місію.
До цього видання також увійшло оповідання «Левіафан» – ще одна історія про Ультрамаринів, котрі протистоять жахіттям флотів-роїв.
Протягом тисячі років Світи Саббати були втрачені для Імперіуму, поневолені жахливими силами Хаосу. Тепер могутній Хрестовий Похід прагне повернути сектор під владу Імперіуму. І в авангарді цього походу – комісар-полковник Ібрам Ґонт та Танітський Перший та Єдиний полк – краще знаний на ймення «Привиди Ґонта».
Захоплені в пастку жорстокої окопної війни на Фортіс Бінарі, Привиди виявляються втягнутими у змову з метою вбивства лідера Хрестового Походу – Магістра Війни Макарота. Звідусіль оточені ворогами, без можливості довіряти бодай комусь, Ґонт та його люди повинні знайти спосіб урятувати Магістра Війни та запобігти анархії у Хрестовому Поході Світів Саббати. Навіть якщо для цього потрібно повернути зброю проти ймовірних союзників.
Обличчя світу японської манґи жахів, горор-манґака J – Джюнджі Іто. Хоч він і більше полюбляє собак, за бажанням нареченої А-ко йому довелося піклуватися про котів: кошенятка іноземної породи Му і розбещеного кота із проклятим писком Йона.
Усупереч очікуванням J, коти ніяк його не полюблять…
Не здавайся, J
Пошуки гену мережевого термінала продовжуються. Після перипетій у Біоелектронній компанії до пошуків приєднується колишня провідна науковиця Шібо. Скориставшись гравітонним випромінювачем Кіллі, їм вдається перетнути стіни неприступної Мегаструктури і потрапити до іншої частини цього нескінченного технолабіринту. По той бік на них досі полюють Сейфґарди — навіжена кіберімунна система Міста, на меті у якої лише знищення — та чигає небезпека від непридатної для життя архітектури. Проте на своєму шляху Кіллі та Шібо зустрічають не тільки смертельних ворогів — вимушена співпраця із техноварварами-нащадками давніх людей і… перший контакт з таємничими Уповноваженими?
Повість «У горах божевілля» є одним із небагатьох великих оповідань Г. Ф. Лавкрафта, вона створена під неабияким натхненням від творів американського письменника Едґара Алана По.
Імовірно, єдиний роман По «Оповідь про пригоди Артура Гордона Піма», виданий 1838 року, поклав початок в історії світової літератури таким художнім жанрам, як наукова фантастика і пригодницький роман. Окрім Лавкрафта, цим романом надихнувся такий автор, як Жуль Верн, котрий написав сиквел до цього твору, що називався «Сфінкс крижаних рівнин». А відомий японський письменник Оока Шьохей при написанні своєї повісті «Вогні на рівнині», у якій він порушує питання канібалізму, позичив усю її структуру саме у згаданого роману По.
Слей беґа — носії надпотужної сили. І на долю Чісе випало поплатитися за неї, зіткнувшись у протистоянні з тим самим юним чаклієм, що створив твань Ултара!.. Притискаючи до грудей поранену раптовим ударом лиходія Чісе, Еліас пробуджує свою силу — ту, за яку його звуть Пілум мурал.
Хаторі Чісе 15 років. Ані родичів, ані майбутнього, ані здібностей — дівчина не має нічого. Її викуповує незбагненного віку чаклун, якому чуже все людське. Коли він наголошує її своєю «ученицею» та «нареченою», давно нерухома стрілка всередині неї починає хід…
Мегаструктура, хаотично зростаюче місто-гігант, що розповзлося на тисячі шарів і мовби поглинуло весь світ. У його високотехнологічних нетрях мандрує таємничий чоловік на ймення Кіллі, який шукає ген мережевого термінала — загублену в давніх мутаціях здібність підключатися до кіберпростору під назвою Мережа. Озброєний гравітонним випромінювачем, Кіллі розтинає променем цієї диво-зброї всіх, хто стоїть на шляху до його мети — кіборгів, мутантів, кремнієві форми життя і навіть кіберімунну систему Мегаструктури. Смертельні вороги, незвичайні союзники і навіть ворожість самої архітектури цього міста-лабіринту стоять між Кіллі та міфічним геном. Чи знайде він його? І нащо він йому взагалі? Відповідь лежить у глибинах Мегаструктури.
Старий орк-шаман Нер’зул повернув собі владу над Ордою. Його жорстокі воїни знову посягнули на Азерот, взявши в облогу недавно споруджену фортецю Підсвітньої Варти. Звідти архімагу Кадґару та головнокомандувачу армії Альянсу Тураліону доведеться повести об’єднані сили людей, дворфів та ельфів супроти нової навали.
Утім цього разу Орда діє інакше. Кадґар дізнається про орчі набіги і в інших місцях: малі бойові групи орків пересуваються швидко і явно мають мету, відмінну від простого завоювання. Ба більше, з’явилися чорні дракони, які, схоже, допомагають оркам. Аби запобігти хитрим планам Нер’зула, Альянс повинен рушити до зруйнованої орчої батьківщини – Дренора. Чи зуміють Кадґар та його соратники зупинити зловісного шамана достатньо вчасно, аби відвернути повне знищення обох світів?
Інквізиція, немов разюча рука помсти, скрадається в тіні людства, чатуючи та винищуючи його ворогів із невблаганною рішучістю. Коли йому врешті вдається загнати в кут свого старого ворога, інквізитор Ґреґор Айзенгорн зіштовхується з ознаками зловісної конспірації. Нові союзники, нові вороги — Айзенгорн рушає у відчайдушну гонитву за членами міжпланетарної секти та їхніми темними, демонічними господарями. Мета слуг зла є настільки страхітливою, що ставить під загрозу саме існування Імперіуму. Ніколи ціна провалу не була вищою.
Триває 31-ше тисячоліття. Під великодушним правлінням Безсмертного Імператора, Імперіум Людей простягся через усю Галактику. Це золотий вік відкриттів і завоювань. Але зараз, напередодні перемоги, Імператор залишає фронт і доручає великий хрестовий похід своєму улюбленому синові Гору. Чи зможе ідеалістичний Гор, отримавши підвищення до Магістра Війни, втілити грандіозний задум Імператора, чи ж це посіє зерна єресі поміж його братів?
«Сходження Гора» — це перша частина епічної оповіді «Єресь Гора» про галактичну громадянську війну, яка поставила людство на межу вимирання.
Зраджені та відлучені від Світла Імператора, гнані єретики, вони – повстанці 41 тисячоліття. Безжальні мисливці та вбивці, вбрані у символи смерті Повелителі Ночі. Ніколи не розкаються вони у блюзнірстві, що обернуло їх на вигнанців. Вони полюють на присмертний Імперіум, несучи смерть із глибин поміжсвіття.
І жах – наймогутніша їхня зброя.
Великий Хрестовий Похід, який доправив людей до зірок, триває. Імператор Людства передав владу своєму улюбленому синові, Магістрові Війни Гору. Проте в арміях Імперіуму не все добре. Гор все ще бореться із заздрістю та образою своїх братів-Примархів і коли отримує поранення в бою на супутнику планети Давін, сходиться в битві зі своїми внутрішніми демонами. Чи зможе ослаблений Гор чинити опір усім спокусам, які пропонує Хаос?
Епічна історія Єресі Гора у продовженні роману «Сходження Гора». Доля Галактики тепер залежить від вибору однієї людини. Це буде вірність чи єресь?
Переслідуваний колишніми союзниками як радикал та ворог Імперіуму, інквізитор Ґреґор Айзенгорн мусить боротися, щоб довести власну вірність, вистежуючи небезпечного єретика, якого Інквізиція вважає мертвим — жахливого колишнього інквізитора Квіксоса. В міру того, як він відчайдушно прагне перемоги, Айзенгорн вдається до дедалі похмуріших засобів для досягнення своєї мети. Але як далеко він може зайти, використовуючи зброю ворога, поки сам не стане цим ворогом і не перетвориться на зрадника, на якого сам полює? До цього видання також увійшло оповідання «Тло за додаткову крону». Айзенгорн дошукується правди у серії зникнень, зосереджених навколо мандрівного карнавалу та піктографа, чиї зображення є чимось більшим, ніж здаються на перший погляд.
Багато місяців минуло після руйнівної битви за гору Гіджал, коли демонічний Палаючий Легіон було назавжди вигнано з Азероту. І тепер загадковий енергетичний розлом у горах Калімдору переносить трьох колишніх воїнів у далеке минуле – у ті часи, коли на землі ще не було орків, людей і навіть високих ельфів; коли темний титан Сарґерас і його посіпаки-демони переконали королеву Азшару та Високородних очистити Азерот від нижчих рас; коли дракони-Аспекти перебували на вершині могутності, не підозрюючи, що незабаром один із них проголосить епоху темряви, яка поглине цей світ.
У першій частині цієї епічної трилогії результат Війни Древніх назавжди зміниться з появою трьох загублених у часі героїв: дракона-мага Краса, чия велика сила та спогади про древній конфлікт майже зникли з незрозумілих причин, людського чарівника Роніна, думки якого метаються між сім’єю та звабливим джерелом його зростаючої сили, і Броксіґара, бувалого ветерана орків, що шукає славної смерті в бою. Однак якщо цим сумнівним союзникам не вдасться переконати напівбога Кенарія й недовірливих нічних ельфів у зраді їхньої королеви, ворота Палаючого Легіону в Азерот знову відкриються. І цього разу протистояння минулого цілком може перекинутися в майбутнє…