Третя частина коміксу про відомого синього їжачка чудово підійде для читачів будь-якого віку. Фанати поринуть у знайомий яскравий світ, а інші читачі познайомляться з новими друзями і приєднаються до їхніх пригод під час рятування цього світу!
Відправка замовлень - 4 квітня
Третя частина коміксу про відомого синього їжачка чудово підійде для читачів будь-якого віку. Фанати поринуть у знайомий яскравий світ, а інші читачі познайомляться з новими друзями і приєднаються до їхніх пригод під час рятування цього світу!
Нові пригоди Їжака Соніка! Він та його друзі б’ються зі злими силами Доктора Еґмана Роботніка! У історії, виконаній сценаристом Іаном Флінном і художниками: Трейсі Ядлі, Адамом Брайс Томасом, Дженніфер Ернандез та Еваном Стенлі. Лихі плани злого генія Доктора Еґмана вдалося зупинити… Але робота Їжака Соніка на цьому не скінчилася! Після поразки в останній епічній битві, роботи-розбійники продовжили атакувати маленькі поселення по всьому світу. Задля перемоги, Соніку знадобиться допомога його друзів: Тейлза, Наклза та Емі, а також нових неочікуваних союзників. Такого Їжака Соніка ви ще не бачили. Ну що? Погнали!
Приєднуйтеся до Їжака Соніка, Майлза «Тейлза» Прауера, єхидни Наклза, Емі Роуз, панцерника Майті, літяги Рея та інших особливих гостей і їхньої подорожі різними порами року в пошуках Смарагдів Хаосу! У книзі ви також знайдете купу ексклюзивних додаткових матеріалів, присвячених найшвидшій істоті на світі: особливий вступ від Крістіана Вайтгеда, оригінальні сторінки зі сценарію, оповідь про створення коміксів про Соніка, галерею чудових обкладинок та інші цікавинки!
Всі чули про собаку-сапера Патрона, героя війни та національного кумира. Всі знають, як він рятує тисячі життів, знаходячи міни та вибухівку.
Але чи знаєте ви, що Патрон ще врятував Землю від здоровезного Шкарпеткового Монстра, який прилетів з далекої галактики? Ні? Тоді розгортайте цей фантастичний комікс, і ви довідаєтесь про те, що сталося, коли Патрон натрапив на Монстра, чим небезпечні шкарпетки і як Патрон та його друзі, Святе Каченя й робот Григорій, перемогли прибульців-агресорів. Такі пригоди — це справжня фантастика! Але у Патрона всі пригоди неймовірно фантастичні!
Ліцензійні кошти від продажу кожного комікса йдуть у благодійний «Фонд Пса Патрона».
Продовження веселих і цікавих історій про невгамовних брата та сестру “Еміль і Марго. Дякуємо, монстри!” від Анн Дідьє та Олів’є Мюллера подарує дітям справжні незабутні враження від читання. Кожна історія занурить у вир яскравих пригод!
Книга знайомить нас з маленькими принцом і принцесою. Як і звичайні діти: вони граються, навчаються, хворіють і не дуже полюбляють ходити до школи чи прибирати. І нічого б надзвичайного з ними не сталося, якби не бешкетливі сусіди. Річ у тому, що у лісі поруч мешкають монстрики. І вони геть не страшні, а навпаки, доброзичливі та веселі. Саме тому кумедні монстри стали вірними друзями Еміля і Марго. А з такими друзями, ну точно не будеш сумувати. Так, принц і принцеса зустрічають безліч неймовірних і надзвичайно захопливих пригод.
Читачів чекають 14 нових неймовірних історій-коміксів про Еміля, Марго, їх гувернантку та потішних монстрів.
Дівчина, хлопець і війна за Святий Ґрааль — початок покладено.
Маш Кіріелайт з Організації безпеки розвитку людства «Халдея» обрана для місії із захисту історії людства. Того ж дня вона зустрічає хлопця — Фуджімару Ріцука, якого схилило на сон у кімнаті відпочинку. Що ж буде далі?
Перевіримо, чиї бджілки літають швидше?
Мета: зібрати якомога більше фішок з різнокольоровими малюнками.
Як грати? Поділіть усі фішки на дві стопки: з малюнками та з бджолами. Роздайте кожному гравцеві по 5 фішок з бджолами різного кольору. Потім перегортайте по черзі фішки з малюнками та викладайте бджіл у правильній послідовності, повторюючи комбінацію кольорів на фішці з малюнком.
Комплектація: 54 фішки, інструкція.
Кількість гравців: 2-4.
Вік: 6-99 років.
Увага! Колір та принт мішечка можуть відрізнятися від зображених на фото.
Графічні математичні задачі Камілло Бортолато допомагають подружитися з математикою.
Задачі з цінами — один із типів задач у серії посібників для дітей, які вчаться обчислювати. Рівень складності завдань відповідає 1-2 класу шкільної програми.
Рахувати гроші — це ледь не найперша математична навичка, яку природно і з цікавістю засвоюють діти. Графічне подання таких задач формує логічну структуру розв’язання в уяві учнів.
Виконання завдань перетворюється на гру, у якій діти вчаться бачити загальні схеми й етапи розв'язання задач, розвивають логіку та тренують обчислювальні навички.
Графічна, ігрова форма подання позбавляє необхідності пояснювати дітям навчальний матеріал – він засвоюється інтуїтивно.
Автор пропонує читачам забути про математику і просто розгадувати загадки. Це допомагає дітям розвіяти тривоги та страхи щодо уроків і домашніх завдань, ствердитись у своїй компетентності та мимохіть підтягнути математику.
Задачі подано від простіших до складніших, у кінці кожного посібника є перелік підказок до всіх завдань.
Камілло Бортолато майже 40 років викладає в початковій школі. Він розробив метод аналогій, а також навчальні матеріали та наочне приладдя, щоб не лише його учні, а й усі інші діти могли навчатися математики з меншими зусиллями і з більшим задоволенням.
Англійська для дітей - MY FIRST ENGLISH WORDS. З допомогою серії навчальних книг-білінгв «My first English words» малюк познайомиться з першими словами та предметами, які об'єднує тема книги. А для більшого залучення уваги і гри в книзі є спеціальні «віконця» за якими ховаються предмети. У серії розкриваються такі теми: дитячий садок, тварини, ферма, транспорт, удома, закупи. Успіх у вивченні англійської гарантовано!