Інтерактивна книжка для дітей віком від 4 до 7 років.
• Чому бувають день та ніч?
• Як користуватися годинником?
• Що таке електронні годинники?
• Які годинники найточніші?

Інтерактивна книжка для дітей віком від 4 до 7 років.
• Чому бувають день та ніч?
• Як користуватися годинником?
• Що таке електронні годинники?
• Які годинники найточніші?
«Автошка» - це повість-казка про пригоди маленького автомобільчика та його названого батька, автослюсаря Василя, який вранці знайшов у майстерні живий автомобіль. Василь, спочатку дуже здивований і навіть зляканий, згодом приймає рішення залишити Автошку, як він його назвав, у себе – замість сина, про якого давно мріяв. Відносини між Василем і Автошкою швидко стають довірливими – як між батьком і сином. Але у їхніх стосунках виникають ситуації, що вимагають від Василя чуйності і розуміння. І Василь, який ніколи не мав дітей, намагається впоратися з роллю батька.
Ваговіз і причіп знову вирушають у дорогу. Гайда разом із ними! Цього разу вони їдуть до міста — у відрядження! Попереду на них чекають перегони із джипом, зустріч із маленькою рожевою машинкою та ще ціла купа пригод.
Фіндус багато що вміє. А на що здатен Петсон? Кіт пропонує дідуневі позмагатися. І тут з’ясовується, у чому Петсон неперевершений. Безсумнівно.
Є «Пані з горностаєм» – відома картина Леонардо да Вінчі. А є Ведмідь з Горностаєм – це персонажі історії Йорґа Мюле (картонки про Зайченя пам’ятаєте? То оце саме він), і тут про зовсім інше.
Якось Ведмідь знайшов три гриби. Горностай, доклавши чималої кулінарної майстерності, їх приготував. Але як поділити три на двох? І починається двобій мотивацій. Суперечку Ведмедя та Горностая автор передав у формі емоційного, кумедного діалогу та динамічних, переконливих, дуже живих ілюстрацій, сповнених деталей.
Вітаємо на порозі захопливих освітніх вражень!
На сторінках цього посібника ваша дитина порине у світ Minecraft з його калейдоскопом пригод і вражень, водночас відточуючи свої математичні навички. З його допомогою ваша дитина перенесеться у захопливий світ, де на неї чекатимуть ігрові персонажі — Джейкоб і Калі, а також будівництво споруд і пошуки скарбів… А ще ж треба давати раду докучливим мобам!
Ця книжка розповість найцікавіші факти про такі прості й водночас важливі фігури: квадрат, трикутник та круг. Навчить вимірювати кути й обчислювати площу, малювати ідеально пропорційні фігури без інструментів і робити з них універсальні конструктори. Діти дізнаються, як за допомогою квадрата планували найдавніші міста, а за допомогою трикутника зводили найміцніші мости, як будували кам’яні кола Стоунгенджу і вимірювали висоту єгипетських пірамід. А ще на юних читачів чекають захопливі майстер-класи, фокуси з фігурами та дивовижні експерименти.
Чи можна вірити легендам, якими повниться казковий світ? Чи може страшний однозубий Бомф завадити гостині у справжнісінькому замку? Цього разу принцесі Аннелі та її друзям доведеться зустрітися із жаховиськом і переконатися, що не всі чутки правдиві, а приязність і щире прагнення допомогти може змінити страшне на чарівне.
Як вижити відьмам у світі, де поряд із науково-технічною революцією існує Інквізиція, котра, як і за часів Середньовіччя, безжально бореться із ними?.. Саме така громадянська війна століттями тліє у світі, який описують Марина та Сергій Дяченки у трилогії «Відьмин вік» (1997) — «Відьмин поклик» (2020) — «Відьмин рід» (2020). З одного боку — чоловіки, жінки, діти, себто звичайні люди, під захистом Інквізиції. З іншого — ініційовані відьми, здатні вбити поглядом і покалічити словом, непередбачувані й смертельно небезпечні. Тож Клавдію Старжу, Великому Інквізитору, доведеться докласти неймовірних зусиль, щоб зламати це протистояння й урятувати світ.