Замовлення тимчасово не приймаємо.
Щотисячу років Схід нападає на Захід… Колишній письменник-фантаст Іван Апельсинов, а нині диктатор Російської Федерації, має видіння й чітке усвідомлення того, що лише виклик духу Чингісхана та його Золотої Орди дасть йому силу створити нову імперію від Тихого до Атлантичного океану.
Але для цього спецслужбам ще потрібно десь на просторах України знайти тіло останнього втілення великого хана. Там їхній шлях перетнеться з останнім чеченцем, який зміг пережити голокост. Він скерований містичними пошуками та не знає страху ні перед ким, а перед російськими спецслужбами й поготів…
Ігор Баранько, автор графічного роману «Орда», є одним із найвідоміших у світі українських авторів мальованих історій. Його прозорливі візії разом з епічною несамовитою уявою занурюють читача у вирій грандіозних пригод.
“Ліга Видатниї Джентльменів” – відома серія коміксів від британських авторів – Алана Мура (Вартові, V значить Вендетта) та Кевіна О’Ніла (Суддя Дредд). Це епічне дослідження популярної, фантастичної, детективної та готичної літератури XX-го – XXI-го сторіччя.
Події першого тома відбуваються розпочинаються у вікторіанськом Лондоні, а головні герої – це персонажі книжок Генрі Рейдера Гаґґарда, Роберта Л’юіса Стівенсона, Брема Стокера та багатьох інших. Це брутальна та водночас витончена прогулянка збоченим всесвітом великого Алана Мура.
Перший том розпочинає серію коміксів “Ліга Видатних Джентльменів” в колекційному збільшеному форматі із великою кількіст’ю додаткових матеріалів.
Щось клацнуло у світовому порядку, і ви маєте шанс подивитись на речі, що нас оточують, під іншим кутом. Що таке: “страх бути людиною”? Як це “бачити кривду і мовчати”? Коли ми перетворюємось на наших катів?
Таких складних питань цураєшся до останнього. То, може, краще буде їз розгянути на прикладі одного пса, що живе у світі тотального страху, брехні і жадібності? Живе, немов вівця серед овець…
Видання містить випуски #1, #2 та #3 та додаткову міні-історію.
Повертайтеся у похмурий світ Відьмака, в якому Ґеральт і Цірі вплутуються в жорстоку історію помсти. У цьому нещадному світі минуле завжди повертається, щоб переслідувати вас, і ніщо не є таким, яким здається на перший погляд.
Нова історія пригод Геллбоя, яка розпочинає цикл зимових пригод і розповідає про його зустріч із Крампусом, демоном-цапом і супротивником Санта Клауса. Комікс є лауреатом премії Айзнера за найкращий ваншот (малу окрему історію).
Перша історя серії, в якій вже все стає дивно та моторошно.
«ШЛЯХ А-16» — це історія подорожі дівчини-підлітка на ім’я Еліан дивним шляхом А-16, який пронизує химерний нескінченний ліс.
Які раптові зустрічі, моторошні, шокуючі та зворушліві, стануться на її шляху? Яких потворних створінь та персонажей зустріне? Які важливі вибори доведеться зробити дівчині?
Пілотний випуск серії. Неведичкий пролог до основної історії подорожі Еліан.
«ШЛЯХ А-16» — це історія подорожі дівчини-підлітка на ім’я Еліан дивним шляхом А-16, який пронизує химерний нескінченний ліс.
Які раптові зустрічі, моторошні, шокуючі та зворушліві, стануться на її шляху? Яких потворних створінь та персонажей зустріне? Які важливі вибори доведеться зробити дівчині?
До чого може призвести поєднання штучного інтелекта та дитячої допитливості? Чи буде хлопчик у безпеці, якщо його новий друг – бойовий робот утікач? І що трапиться, коли випадково промовлене бажання робот сприйме як заклик до дії?
Готуйтеся до неймовірних пригод Кімки та його друга-робота, які відбуватимуться не лише в просторі, але й в часі!
Перша історія про Кобзаря розповість про випадкову зустріч із таємничим козаком серед Великого Лугу і чим вона обернулася…
Графічна новела «Відьмак. Дім зі Скла» – це насичене жахливими подіями темне фентезі від лауреата Премії Айзнера Пола Тобіна та відомого художника Джо Куеріо, яке переносить читача у всесвіт відомої відеоігрової серії «Відьмак».
Під час подорожі Темним Лісом Ґеральту, відомому мисливцю на монстрів, трапився овдовілий рибалка. Його дружина, що повстала із мертвих та сповнена жаги помсти, оселилася у моторошній садибі, відомій за назвою Дім зі Скла. Блукаючи маєтком, Ґеральт вступає у бій із жахливими істотами та розкриває таємницю, яка може перетворити цей дім на його могилу!