Інтерактивна книжка для дітей віком від 4 до 7 років.
• Хто такі пірати?
• Чому вони нападали на торговельні судна?
• Піратські прапори.
• Найвідоміші пірати.
Замовлення тимчасово не приймаємо.
Інтерактивна книжка для дітей віком від 4 до 7 років.
• Хто такі пірати?
• Чому вони нападали на торговельні судна?
• Піратські прапори.
• Найвідоміші пірати.
Серія науково-популярних видань для дітей віком від 2 до 4 років.
• Подає наочні відповіді на перші дитячі запитання
• Передбачає засвоєння знань в ігровій формі
• Пробуджує радість самостійних досліджень
• Містить ґрунтовно дібраний та перевірений матеріал
Поліція
• Які транспортні засоби використовує поліція?
• Що відбувається на місці дорожньо-транспортної пригоди?
• Навіщо потрібні поліцейські собаки?
Серія науково-популярних видань для дітей віком від 4 до 7 років:
• Подає наочні відповіді на дитячі запитання
• Передбачає засвоєння знань в ігровій формі
• Пробуджує радість самостійних досліджень
• Містить ґрунтовно дібраний та перевірений матеріал
Досліджуємо власне тіло
• Чому в нас болять зуби?
• Що таке гикавка?
• Для чого нам потрібні м’язи?
• Який вигляд мають наші кістки?
Серія науково-популярних видань для дітей віком від 4 до 7 років:
• Подає наочні відповіді на дитячі запитання
• Передбачає засвоєння знань в ігровій формі
• Пробуджує радість самостійних досліджень
• Містить ґрунтовно дібраний та перевірений матеріал
Відкриваємо світ динозаврів
• Хто такі динозаври?
• Як полювали хижаки?
• Чому динозаври такі великі?
• Чи мали динозаври пір’я?
Інтерактивна книжка для дітей віком від 4 до 7 років.
• Чому кити — не риби?
• Чому коралові рифи надзвичайно барвисті?
• Чому акули такі вправні мисливці?
• Хто живе у темряві глибин?
"Logi tep" - захоплююча настільна гра-вікторина, розрахована на гравців від 12 років.
Гра запрошує кожного бажаючого зануритися в чарівний світ єгипетських пірамід і перевірити свої знання. В основі гри лежить теорія потреб Абрахама Маслоу, що включає в себе найважливіші людські потреби - фізіологічні, потреби в безпеці, любові, визнання і самовираження. Тут не спроста пов'язані єгипетські піраміди і теорія Маслоу - в грі потрібно, подібно єгиптянам, які розвивають духовний світ, побудувати свою піраміду і досягти максимуму саморозвитку.
Особливість гри в тому, що всі гравці беруть участь в цікавих дискусіях і згадують базові шкільні знання, завдяки каверзних запитань. Мета гравців - першим побудувати піраміди потреб, відповідаючи на логічні питання і гуляючи серед пірамід.
Але варто бути обережніше! На полs є багато пасток, так що не завжди перемагає найрозумніший.