Замовлення тимчасово не приймаємо. Проводяться технічні роботи.
Третя історія історико-містичного циклу від автора та художника Іллі Бакути, яка присвячена пригодам та історіям кобзаря під час його мандрувань шляхами України 17-го сторіччя.
Багате на події XVII сторіччя докорінно змінило плин української історії. Нечувані та зухвалі морські походи запорозьких козаків від Кафи й Варни аж до самого Стамбула. Жорстка полонізація привела до кривавих козацьких повстань, які крізь десятиріччя “золотого спокою” всколихнули національно-визвольною війною.
Після смерті Хмельницького чередою зрад та змов війна була програна. Ніхто не зміг втримати Богданову булаву, або заважали несприятливі умови за несприятливого часу, або завелика ноша, або замалі люди.
Почалася Руїна…
«Шустрик» - це гра на швидку реакцію, в якій всі учасники грають одночасно. Вона чудово і у простій формі розвиває спостережливість, задіює не лише рухову активність, мислення, а й мовлення гравців.
Це варіант гри для маленьких гравців з літерами, цифрами, знаками та геометричними фігурами. Гра допоможе довести до автоматизму знання дошкільників та маленьких школярів у тій основній частині навчального матеріалу, які дуже не просто даються більшості дітлахів.
Перед початком гри важливо провести пробний раунд, щоб кожен гравець зрозумів правила гри. Грайте із задоволенням!
Комплектація:
Під час другого чаклунського іспиту на групу Аґатти зненацька напали крислаті — загадкові чаклуни, які застосовують заборонену магію. Одного з учнів, Юіні, вони перетворили на жахливого звіра. І схоже, мають якісь значно лиховісніші плани…
Коко, Тетія й учитель Кіфлі намагаються врятувати друзів, однак потрапляють у підземелля, де колись мешкав таємничий і ненависний до чаклунів народ Ромонон. Кіфлі тяжко поранено, Коко й Тетія у відчаї. Що чекає на наших героїв?
Вибір між тим, що ти хочеш насправді, а що ні; на що ти здатен — і що тобі не до снаги.